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実写ドラマ化が決定した「クロヒョウ2」のティザームービーを掲載。2012年4月にMBS/TBS/CBCで放送開始予定

 セガから2012年3月22日発売予定のPSP用ソフト「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」。本作が実写ドラマ化され,MBS/TBS/CBCで4月から放送されることが,本日(2月13日)に開催された龍が如くスタジオ 記者発表会で発表された。
(つづき...)


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【Vita】海外向けプロモーションムービー公開


PlaySation Vitaの海外向けプロモーションムービーが公開されました。
(つづき...)


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「Skyrim」の1.4 Update公開記念。GPU 18製品で最高画質設定時のフレームレートを比較してみた


高い自由度がもたらす没入感と,美麗な画面で,発売以来,話題を集め続けているRPG大作「The Elder Scrolls V: Skyrim」(以下,Skyrim)。
(つづき...)


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【PSP】「テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ」ボス(シュヴァルツ)


「テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ」のボス(シュヴァルツ)が公開されました。
(つづき...)

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 レベルファイブは,同社が2012年内に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「GUILD 01」(ギルド ゼロ ワン)の最新情報を公開した。


レベルファイブは,同社が2012年内に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「GUILD 01」(ギルド ゼロ ワン)の最新情報を公開した。

フルーツメール

(つづき...)

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【Vita】PS Vita ブラジル発売のWiFi版が7万円超


PlaySation VitaのWiFiモデルがブラジルではWiFi版が7万円超だそうです。
続きを読む


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「PlayStation Store」から「SonyEntertainment Network」へ名称変更

PSN ではなく SEN ですねimages_20120206152659.jpeg

平素より、”PlayStation Network”をご利用いただきありがとうございます。

さて、2012年2月8日(水)に実施される
「プレイステーション 3」(“PS3”)および
「”PlayStation Vita”(プレイステーション・ヴィータ)」(PS Vita)の
システムソフトウェアアップデートにあわせ、
「”PlayStation Network”アカウント」の名称を
「Sony Entertainment Networkアカウント」へ変更いたします。

“PS3”およびPS Vitaのシステムソフトウェアアップデートを適用後、
各機器で「”PlayStation Network”アカウント」と表示されていた箇所が
「Sony Entertainment Networkアカウント」に変更されて表示されます。
今回変更されるのは、「”PlayStation Network”アカウント」の名称のみです。
ご利用いただけるサービスに変更はございません。
また、今回の名称変更に伴い、お客様がご利用のアカウント情報やパスワードなどを
変更していただく必要はございません(2011年5月28日以降、”PlayStation Network”に
サインインをしていないお客様はパスワード変更の必要がございます)。
なお、“PSP”「プレイステーション・ポータブル」の画面上に
表示されるアカウント名称に変更はございません。

今回の名称変更は、ソニーの実現するデジタルエンタテインメントの
世界を拡げるための取り組みの一環で、
今後、ゲームに加え映画、音楽をはじめ包括的なネットワークエンタテインメントの
サービスをお楽しみいただけるようにサービスプラットフォームを強化してまいります。
詳細につきましては、準備が整いましたら改めてご案内いたします。

お客様のご理解ならびにご協力をお願い申しあげます。

ご不明な点がございましたら下記問い合わせ窓口までお問い合わせください。

本メールの送信メールアドレスは配信専用のため、返信いただいても
回答することができません。不審なメールやメッセージを受け取った方は、
当メールに記載のお問い合わせ窓口へご連絡をお願いいたします。

■お問い合わせ窓口
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント インフォメーションセンター
http://www.jp.playstation.com/R/support_formjp

TEL 0570-000-929 (PHS、一部のIP電話でのご利用は03-6733-0800)
受付時間 10:00-18:00

---------------------------------------------------------------------
<発行>
ソニー・コンピュータエンタテインメント

■“PlayStation Network”のご利用に関する規約
http://www.jp.playstation.com/R/psn_kiyaku

■よくあるお問い合わせ(FAQ)
http://www.jp.playstation.com/support/

■ソニー・コンピュータエンタテインメントの個人情報保護方針
http://www.jp.playstation.com/about/privacy.html



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Wololo氏のVITA版 HBLのリリースについての発言

翻訳ミスあったらコメント下さい。bdcam 2011-09-15 17-42-52-150
海外PSPユーザーには親しみのあるWololo.netの管理者、Wololo氏が
PlayStation Vitaで動作するHBLについてブログで発言しました。

ちなみにWololo氏はPSPゲームのkernel exploitを利用してHBLをVITAで起動させた
開発者さんとかなり関係がある方です。

そしてこちらがそのブログ。ソニーに見られても問題ない程度に情報が公開されています。

As the release of the PS Vita in the US and the EU gets closer, I’m getting an increasing amount of requests from people about HBL on the vita. I did post a FAQ a few weeks ago, but people still seem to have questions. When will it be released? Will it allow to run PSP isos? Will it work with a demo like for the patapon 2 exploit? Does it support this or that homebrew? etc…

米国ではPS Vitaの発売が近づくにつれ、HBLについての質問も増えています。
私は数週間前にF&Qを公開しましたが、まだ疑問があるようですね。
いつ公開される?、PSPのisoイメージは動作できる?、パタポン2のような体験版のexploit使用するの?、自作Homebrowはサポートしている?...などなど。


Let me try to answer some of these questions, with more up-to-date answers.

First of all, the easy ones: VHBL (that’s the super new cool name of HBL on the Vita, I’ll let you guess what the V means, I know, I’m super original) will not support loading PSP isos. Basically VHBL will have the same limitations and features as HBL on the PSP, and, last time I checked, running psp isos was not possible through HBL. The same HBL limitations apply to compatible homebrews. In a general way, user mode homebrews should work for the most part, while homebrews that require kernel access will not work. For now (but that could change), homebrews requiring network access might not work (or at least, the network part of them will not work). Like in the patapon exploit era, it is possible, depending on the success of VHBL, that we progressively increase compatibility if we (as a community) keep improving the HBL code in the weeks following the release. Oh, and I am talking about PSP homebrews, running in HBL within the PSP emulator. So, for now, don’t dream about a full speed N64 or psp2 emulator. What we’ll get are the PSP homebrews that you already know.

ではその質問に答えてみましょうか。

まず簡単な第一の質問に答えます。
VHBL(PSP HBLとの差を付ける為にVHBLと呼ぶことにする。)はPSPのISO起動をサポートしません。
基本的にPSP HBLと同様で、実行しようとすると VITAにチェックされて弾かれます。
HBLは互換性のあるHomebrowでしか動作しないのです。
またHomebrowはkernelへのアクセスを必要としないですし、大きく使う事もできますよ。
それと、インターネットを必要とするHomebrowは動作しない場合があります。(もしくは一部が動作しないかもしれません。)
我々はHBLコードをコミュニティにて改善する事で、互換性の向上を図る事も可能です。
しかしハイスピードで動作するN64エミュレータやPlayStation2エミュレーターを夢見てはいけません。
あなたが既に知っているPSP Homebrowsとなんら変わりはないでしょう。


Second, the vulnerability we rely on to run VHBL is a vulnerability in a PSP full Game, not a Demo. This means you will have to buy that game on the PSN in order to run VHBL (just like in the good old days of GTA:LCS for the first eLoader on the PSP). This also means that as soon as we reveal the name of that game, Sony can probably remove it from the PSN and/or patch it.

第二の質問、我々がVHBLを動作させる脆弱性は、PSPのフルゲームです。
デモ(体験版)ではありません。
これが意味する事は、あなたがPSNでPSPゲームを購入する必要があるという事です。
また我々がゲーム名を公開すると、
すぐさまソニーが対象となるソフトをPSNから排除できる状況にある事です。


This leads to the most asked question: when and how will this be released? Well, I have a basic idea on how the release will happen. Nothing spectacular but it should hopefully be enough to guarantee that people who are really motivated in getting their hands on HBL on their Vita will get it. I’m hoping that constantly reminding people that this doesn’t allow the to run any pirated content will attract the right people to this exploit, and not the 95% of pirates that define any console hacking scene these days

これが最も質問された項目、「いつ、どのように公開されますか?」です。
まぁ、私はリリースする時の基本的な考え方はありますね。
上手にユーザーがVITAでHBLを動作させるような確証性が無ければいけません。
95%のユーザーがコンテンツを動作できるようにしたいですね。


In the past weeks I’ve been polishing the release process, and I can’t predict the future, but hopefully it will go well.

Nevertheless, getting access to this exploit for you guys will be a matter of being at the right place, at the right time.

過去数週間に渡って、私はリリースするまでのプロセスを研磨してきました。
私は未来を予想する事はできませんが、上手くいくとリリースできるでしょう。

それにもかかわらず、あなた達が上手にVHBLを使えないかもしれません。
適切なタイミングで適切な場所にいる事が大切でしょう。


For now I’m thinking Sony’s reaction wil be to remove the game from the PSN within 24h of the public announcement. Worst case scenario, Sony is already aware of the vulnerability and have already patched the game. This is unfortunately not something I can test without getting any more guinea pigs… these guinea pigs will basically be you when the release happens, I can’t really do any better than that. Obviously, the release will not happen like your typical hack release (a dramatic article on every news site of the planet copying the hacker’s initial blog post). It will be, I expect, a bit more subtle than that.

私は、VHBLのリリースから24時間以内にソニーが対象のソフトをPSNから除外すると思っています。
最悪のシナリオの場合、ソニーは脆弱性をもう既に認識しており、ゲームのパッチを適応しているかもしれません。
私はこれ以上それに関するテストはできませんし、リリースした後は改善する事も不可能となるでしょう。
私は全世界で公開されているハックニュースの記事のようには上手にいくとは思っていませんし、
それより微妙な感じだと考えています。


Anyways, I added a page on this blog where the VHBL downloads will be available, so if you’re waiting for HBL on your Vita, just check that page (and our /talk forums) regularly for updates.

ともかく私は、あなた達のVHBLの為に、定期的にページを更新していきます。
もしVHBLに期待しているのなら、定期的にこのページ(Wololo.net)をチェックして下さい。
しばらくするとVHBLのダウンロードが可能になるでしょう。




との事です。翻訳ミスあったらコメントお願いします。

ここからわかる事をまとめると、
・ISO起動はできない
・Vitaで動作するHBLは“VHBL”と呼ぶことにする。
・VITAのスペックを完全に利用した状態でのHomebrowは現段階では不可能。
・PSPのHBLとあまり変わらない
・PSPの完全版ゲームをPSNから購入する必要があり、体験版ではできない。
・もしVHBLを使いたいのなら、Wololo.netをこまめにチェック。 ですね。

中国と香港、オーストラリアでは2月23日に発売が予定されており、
それが全世界での最後の発売日になるので、それ以後に公開されるでしょう。
VITAでHomebrow起動できる日がちゃんと来るといいですね。



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